Surtido
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Review: Ace Combat 8: Wings of Theve: Absurdamente espectacular

Por: Javier Martinez Garralda | 01 - 10 - 2026

Muchos lo estaban esperando, y me incluyo. Y es que en los diversos avances y tráilers el nuevo Ace Combat 8: Wings of Theve se veía genial y tenía que saber si era solo eso, o es que el juego de Bandai Namco realmente lo era… y sí, lo es. Un título dividido en dos partes: Modo Historia y Modo Online. Pero vayamos por partes que esto promete, y mucho.

Preparando motores

Este nueva entrega de la saga nos presenta la trama de un mundo en el que lo primero que llama la atención es el aspecto geográfico, en donde las naciones de Yuktobania y Osea se encuentran en conflicto, y como era de esperar, seremos ese piloto de combate experto en maniobras y combates de tipo dog fight, muy al estilo de Top Gun. Y si, si bien el juego ya se encuentra disponible en forma de acceso anticipado, no revelaremos detalles de toda esta historia de este as del aire encontrado varado en el mar. Solo apuntaremos que tendremos muchas misiones, de lo más variadas contra otros aviones y unidades terrestres y construcciones.

Eso sí, no todas estas misiones serán de ir y disparar contra un enemigo como objetivo principal, sino que habrá que cuidar un convoy o una embarcación para poder salir airoso de todo, o incluso defender tropas como también como apunté anteriormente, derribar aviones. Tendremos muchas y muy variadas misiones.

Despegue

Es por esto que la trama la dejaremos un poco de lado para centrarnos en el combate. Y es que en este punto, como en casi todos, Ace Combat 8: Wings of Theve es espectacular, y estamos seguros que con un mando o palanca de mando será mejor aún. Pero aún con el DualSense de PS5, versión que se nos envió para efectos de esta reseña, los aviones se controlan de maravilla.

Pero eso sí, este juego no es para todos, ya que habrán ciertos detalles que marcan aspectos a tener presente, como son el mareo en espacios abiertos a grandes velocidades persiguiendo enemigos en plenos combates aéreos son un claro ejemplo, ya que podrían confundirse en saber dónde está la tierra y dónde el firmamento, y no todo el tiempo vamos a estar mirando la altitud mientras esquivamos misiles, evadímos enemigos y disparando. Cómo ven, puede ser complicado, pero cuando le agarran el gusto, de como manejar un avión de combate, disparar, seguirle la pista a un enemigo y más, resulta tan divertido que no van a querer soltar el mando.

Mission One

Por otro lado, como mencioné anteriormente, durante el desarrollo de las misiones podremos tener varios objetivos a cumplir, y dependiendo el desarrollo de estas incluso el guión o script de estas puede cambiar, pasando de acabar con enemigos aéreos para luego destruír un convoy terrestre con misiles tierra-aire. Es por esto que antes de ir de forma directa en una misión(es), siempre deberemos revisar el briefing de esta(s), y es aquí en donde se nos explicarán los objetivos, contexto, mapa y todo a tener presente. Es luego de esto que escogeremos nuestro equipo, nave y armamento, todo acorde a la misión para poder cumplirla.

Y si bien todo esto suena bien, hay un punto a tener presente, y es que TODO tendremos que hacerlo nosotros. Así es, proteger, disparar, derribar, y más, por más ordenes que demos a nuestros compañeros de escuadrón. Espero que esto se puede arreglar con un update pronto, ya que nadie irá en nuestra ayuda, y si bien es un título para que uno mismo lo juegue, es complicado tratar de darles guerra a una escuadra enemiga de ocho o diez naves y todo un grupo de tanques en tierra.

Y fuera de este punto, lo nuevo de Bandai Namco en pantalla es increíble muy aparte de casi no verlos en combate por la velocidad misma de estos, pero es en las repeticiones en donde uno puede quedarse con la boca abierta al ver el mapeado, aviones, explosiones, destellos y todo, aunque las edificaciones no llegan al mismo nivel. Pero el cielo, nubes y efectos se ven simplemente increíbles… y el mar ni se diga, ya que es simplemente espectacular.

Online

Lo primer para indicar en este apartado es que todo el lobby o room será una base militar, un hangar equipado hasta con máquinas arcade clásicas de Bandai Namco, lo cual le da un todo relajante a todo lo que podemos hacer en esta zona. Aquí, podremos encontrar diversas zonas o áreas mediante las cuales podremos desde cambiar el aspecto de nuestro avatar hasta comprar/modificar nuestros aviones de combate o recoger los premios del pase de batalla, esto sin dejar de lado la enorme pantalla en la que podemos ver algunos combate que se están desarrollando en esos momentos.

Pero entrando al gameplay, debo decir que es diversión pura mientras trabajamos en equipo, ya sea en modo cooperativo o combate en equipos, ya que en ambos modos formaremos parte de un escuadrón para derrotar a un rival de turno o a la misma IA (máquian), así que prendan sus micrófonos y comuníquense. Y salvando el detalle de ver el matchmaking algo injusto con pilotos experimentados haciendo frente a otro no tanto, todos los combates en los que participé se desarrollaron a la perfección, ya que no salí/botaron del inicio de partida, y tampoco se veían caídas de cuadro o problemas gráficos.

Conclusión

Ace Combat 8: Wings of Theve es una entrega claramente superior a la previa, y creo que el salto de generación ayuda enormemente, en especial para el trabajo gráfico y rendimiento. El Modo Historia es bueno, y sin entrar o dar spoilers, tendremos misiones para regalar en cantidad y variedad. El Modo Online es increíble y van a pasar horas de horas jugándo este título. Lo nuevo de la compañía nipona es rejugable en ambas modalidades y además tendremos un árbol de mejoras para nuestros cazas mediante el cual podremos hacer que evoluciones. Solamente el problema de la IA en el desarrollo de la trama le baja un peldaño, pero estoy seguro que será corregido con un update. Pero que duda cabe, este título es un imprescindible, un juegazo, así que si me disculpan, voy a seguir haciéndola de Maverick.

La reseña de Ace Combat 8: Wings of Theve fue desarrollada gracias a una copia del título enviada por Bandai Namco para consola PlayStation 5.

FICHA

Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC

Desarrolladora: ILCA y Project Aces

Género: Acción, Simulación, Combate Aéreo

Distribuidor: Bandai Namco

Puntuación: 9


Javier Martinez Garralda

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