Pese al elevado precio que tiene, los cuestionamientos que se autogenera, y decisiones de Sony, la PS5 se sigue vendiendo como churros en el país del Tío Sam. Es más, según informes de Matt Piscatella de Circa, el éxito de la consola es más que claro. En Estados Unidos, y tras más de 71 meses […]
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Si bien es cierto que Marvel´s Wolverine, el más reciente lanzamiento exclusivo para la PlayStation, ha logrado tener un recibimiento mixto por parte de la prensa especializada esto debido a que por un lado una parte alabó el trabajo de Insomniac Games, mientras que por otro se hicieron ver diversos problemas como producto final, como aquí en Surtido lo planteamos, desde Alinea Analytics han revelado que ya se estima una cifra con relación a ventas de este juego.
Para ser más exactos, se indica que el juego habría vendido 1,9 millones de copias en sus primeros tres días, un número inferior si es que se le compara con Marvel’s Spider-Man 2, ya que la trama de Peter Parker y Miles Morales logró en el midmo plazo la cifra de 2,5 millones.
Además de esto, el formato físico también entró en la picota, ya que según Alinea, el juego de Logan ha logrado vender un 22,7% de sus unidades en físico.
Eso sí, para que el juego sea rentable aún le queda mucho camino por recorrer, y cubrir lo que son tan solo sus costos de desarrollo, ya que según filtraciones, el juego habría tenido un costo de desarrollo de 302 millones de dólares, por lo que si solo busca cubrir esa cuota, deberá vender un aproximado de seis millones de copias a precio normal para recién compensar.
Esperamos cifras oficiales de Sony para tener una idea más clara de todo esto, y en especial para ver si la compañía nipona tiene un respiro ante la oleada de críticas.
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