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Theos: Cities of Myth revela una mecánica de juego de construcción de ciudades inspirada en el panteón griego

Por: Javier Martinez Garralda | 12 - 08 - 2026

La publicadora Dotemu (MARVEL Cosmic Invasion) y la desarrolladora Triskell Interactive (Pharaoh: A New Era), revelaron hoy un extenso vistazo al gameplay de Theos: Cities of Myth,  el nuevo juego de gestión y construcción de ciudades que llega como un homenaje moderno a los grandes clásicos del género.

El nuevo tráiler ofrece una primera impresión divina de cómo crearás prósperas ciudades en honor a los siete Dioses del Olimpo de la Antigua Grecia en Theos: Cities of Myth así como de su inteligente evolución del género, con un gameplay refinado gracias a la comprobada experiencia de Triskell, responsable de revitalizar la fórmula clásica de los juegos de construcción de ciudades. Theos: Cities of Myth llegará este año a PC.

Como se muestra en el tráiler de hoy, cada ciudad que construyas deberá comenzar con El Santuario, el centro del poder de tu Dios y el punto principal desde donde crecerá tu asentamiento. Gestionarás todos los aspectos de tu ciudad: desde el establecimiento de cadenas de suministro y distribución hasta la movilización de los habitantes para mejorar la infraestructura, además de muchas otras responsabilidades.

Pero las amplias mejoras que Theos: Cities of Myth incorpora a las convenciones del género —como ofrecer un control sin precedentes sobre las unidades que patrullan y ayudan a tu ciudad— resuelven varios de los puntos más delicados tradicionales, al tiempo que hacen que el desafío sea estimulante y accesible tanto para principiantes como para veteranos.

Cumple los deseos de poderosos dioses como Ares o Atenea para recibir bendiciones, favores o atraer figuras ilustres a tu ciudad, incluidos filósofos famosos como Sócrates o Aristóteles. Atiende las exigencias de tu dios mientras satisfaces las necesidades terrenales de tus ciudadanos, como alimentación, vivienda, cultura y entretenimiento, ya que la ira divina puede cambiar el destino incluso de la utopía más prometedora.

Etiquetas: PC | Theos: Cities of Myth |

Javier Martinez Garralda

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