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Era bien sabido que durante muchos años, los gamers siempre quisieron una cosa en especial dentro de la saga de Assassin’s Creed de Ubisoft, y era el poder navegar por el Caribe como Edward Kenway. Y tras lo visto en otras experiencias como las de Egipto, Grecia o el Japón Feudal, los rumores cuales vientos en el mar cobraban más y más fuerza hacia el Black Flag, y es que esta entrega nos hizo disfrutar no solo por volver a la lucha contra los Templarios, sino por el hecho de ser unos verdaderos piratas.
Y ahora, tras treces años desde lo que fue su lanzamiento original, gracias a Ubisoft, podemos desarrollar esta reseña, la de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, un juego el cual llega a buen puerto y en gran forma, actualizado, mejorado y pulido, pero sobretodo manteniendo ese sabor a mar para todos gamers, y en especial para la nueva generación de jugadores.

En el mar la vida es más sabrosa
Lo primero que debo apuntar el catalejo, sin duda alguna, es al apartado visual, lo que vemos en pantalla. Y debo decir que el Caribe nunca se había visto mejor, llegando a niveles increíbles gracias al nuevo motor gráfico. Ahí tenemos los mares turquesas, y se los digo habiendo visitado actualmente varias veces dicha zona en la actualidad, realistas hasta para regalar; esto sin dejar de lado las espectaculares tormentas y la vegetación de cada lugar, todo ha ganado en detalles llegando al punto de ser todo un paraíso pirata, desde las islas hasta las urbes.
Pero estos cambios van más allá de la resolución, ya que estas ciudades están más vivas que nunca, los personajes presentan un mejor modelado y las animaciones están mejor trabajadas, llegando incluso a transmitir emociones. Todo en general luce espectacular de lo que pude ver en ese ya lejano 2013, o previamente en el E3 del caso.

Un pirata de aquellos
Pero entrando de lleno a nuestro personaje, debo decir que como el vino, el paso del tiempo lo ha mejorado. El carisma y estilo de Edward Kenway resalta en todo momento, y es que con el paso de las horas y desarrollo del título, podemos ver cómo nuestro protagonista pasa de ese egoísta ser quien solo busca dinero, aventura y fama, a otro en donde comprende que sus decisiones son muy importantes, dejando en claro toda una evolución orgánica, la cual debo decir que lo hace resaltar más si es que lo comparamos con otros personajes de la saga.
Pero además de esto, Resynced es más, tendremos nuevas escenas y algunos momentos de tipo flashbacks, los cuales nos ayudarán en el desarrollo de algunas relaciones y dar algo más de contexto a lo que son ciertos momentos o acontecimientos. Eso sí, tranquilos… que el juego no es un cambio radical a lo que conocíamos en su trama, pero resulta ser más sólida, auque me hubiese gustado ver el desarrollo más en profundidad de algunos personajes secundarios.

La evolución
Ahora bien, esta entrega mejora y corrige diversos aspectos del juego original, el cual tenía ciertas limitaciones heredadas. Ahora tenemos el botón para agacharnos, un cambio que cambia de forma radical el poder infiltrarnos y que hará que aprovechemos en mejor medida la vegetación, hacer uso de objetos y planear mejor nuestro planes.
También se puede apreciar cómo se ha mejorado el parkour. Este goza de movimientos con mayor fluidéz y vemos también cómo se han corregido casi en su totalidad, esos momentos en donde trepábamos por una pared equivocada o hacíamos saltos erróneos. O también ver cómo podemos acceder de forma más temprana el dardo cuerda, esto de quedar descartado como recuerso limitado, haciendo que seamos más creativos en su uso.

¿Eliminadas?
Ahora bien, ¿me pregunto si es que los que leen este review recuerdan lo que eran las misiones de seguimiento sin tener que ser detectados?. Pues les comento que estás han sido casi eliminadas, o rediseñadas. Y es que ahora en lugar de fracasar en estas tras ser descubiertos, varias nos permitirán hacer uso de objetivos alternativos con los que podremos obtener la información requerida.
Es por esto que el juego ha ganado en versatilidad, dinamismo y agilidad, fuera de ser menos frustrante. Sin duda alguna, una de las mejores novedades de esta entrega.

A las armas
Otro de los aspectos en los que Resynced ha presentado cambios en el manejo de las armas y el combate. Me explico, ahora deberemos romper la postura del rival, o enemigos de turno, esto gracias los diversos tipos de ataques que podremos hacer uso, y sin dejar de lado los remates o ejecuciones, lo cual resulta espectacular.
Además, para el manejo de nuestras herramientas se ha planteado una reorganización de estas, esto con la finalidad de poder acceder a estas de forma más rápida y práctica durante los combates. Todo funciona muy bien, los disparos encadenados con golpes y bloqueos funcionan de forma correcta, y hace que cada duelo, ya sea con armas o a puño limpio sea una coreografía visual muy satisfactoria.
No he tenido problema con este apartado, y si es que alguien tiene alguna complicación, puede acceder al sistema de fijación, uno que ya todos conocemos de memoria.

Por el ancho mar
Y pasando al combate naval, es lo mejor de lo mejor. Insuperable diría yo. Si es que hay alguien que le puede quitar el protagonismo a Kenway es su mismo barco, el Jackdaw, ya que cada uno de los combates son espectaculares, a los que solo les falta ponerle de fondo el tema de Running Wild, Under Jolly Roger.
Pero no se dejen absorver por toda al accion en pantalla, ya que mientras hacemos disparos a cañonazo limpio, tendremos que administrar correctamente nuestras armas, o mejor dicho: cañones, mortero, espolón, barriles explosivos y todo aquello que nos sirva para hundir o abordar los barcos enemigos, esto mientras navegamos entre grandes olas, tormetas y truenos, en un hermoso mar con delfínes, ballenas y tiburones, pero con nuevas variantes basadas en Assassin’s Creed Rogue, por lo que todas estas mecánicas se verán ampliadas.

Y para poder hacer todo esto, y más, habrá que progresar no solo en el desarrollo de la trama, sino también capturando barcos, lo cual nos permitirá obtener materiales con los que podremos mejorar el nuestro, el icónico Jackdaw. Logrando esto, y haciendo que nuestro navío sea más poderoso, podremos atacar fortalezas con nuevos secretos, y hacer frente a grandes mastodontes marítimos.
Detalles aparte, al cazar animales podremos obtener pieles con las que podremos mejoras nuestros equipos, y esto será todo un ciclo para seguir mejorando poco a poco. Un sistema o mecánicas que en resumidas cuentas resulta simple, pero que en la práctica es muy efectivo.

Extras
Y como plus a todo esto, desde Ubisoft han añadido una serie de nuevos contenidos, como nuevas escenas, pequeñas misiones secundarias o momentos extra, todo con la finalidad de poder hacer y enriquecer la trama principal del juego.
Eso si, si bien todo engrana de forma correcta, los Dark Animus Rifts nos ofrecen escenarios alternativos los cuales buscan expandir la narrativa moderna; pero si lo vemos bien, no encajan del todo con lo que esta gran aventura.
Fuera de este punto, Resynced ofrece pantallas de carga casi inexistentes al llegar a los puertos, la interfaz fue renovada, el manejo y cambio de armas es más práctico, y nuestro inventario es más fácil de manejar. Uno podría pensar que son cosas mínimas, pero entre detalle y detalle todo va haciendo que este sea un gran juego y no un simple remaster o remake.

¡Ahoy, Piratas!, la conclusión
Assassin’s Creed Black Flag Resynced es sin duda alguna un buen vino para tomarlo en alta mar. Y es que ha envejecido, pero en gran forma. Sus mecánicas y estructuras se mantienen, pero actualizadas. El combate naval es de lo mejor, y Edward Kenway se uno de los mejores personajes de la saga. Gráficamente, el sigilo y otros detalles más ya mencionados hacen que Resynced se disfrute a lo grande, salvo ciertos detalles. Pero que duda cabe, Jackdaw ha vuelto a zarpar, y demuestra una vez más que es uno de esos barcos que quedarán en la historia… de los videojuegos.

La reseña de Assassin’s Creed Black Flag Resynced fue desarrollada gracias a una copia digital enviada por Ubisoft para consola PlayStation 5.
FICHA
Plataforma: PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S
Desarrolladora: Ubisoft
Género: Acción, Aventura, Sigilo
Distribuidor: Ubisoft
Puntuación: 9.2
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