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Tras haber reseñado Earthion en PC, toca volver a vivir grandes aventuras en este título, pero en su versión de consolas, un juego de esos clásicos títulos de disparos en desplazamiento horizontal planteado en 16 bits el cual llega de la manos de Ancient Corp. Un estudio nipón, fundado por Yūzō Koshiro (bandas sonoras como Streets of Rage 1-4 , Shenmue 2, etc), y que esperaban grandes momentos con este videojuego, y vaya que lo lograron, tal como lo comentámos en la reseña previa (PC).
Lo primero
Para esto, tenemos muchos juegos en consolas con este estilo retro, y estos pueden ser buenos o malos, pero en el caso de Earthion es uno de esos títulos que si bien te lo puedes acabar en un rato, usando trucos que no es la idea, podría ser considerado como un clásico actual y de culto obligado. Y si hubiese sido publicado en los 90´s, estoy seguro que sería un clásico de todos los tiempos.

Sobre su trama no vamos a entrar en detalles, ya que como apuntamos líneas pueden revisar nuestro review publicado hace ya un tiempo aquí en Surtido. Pero si te comento que si han jugado algún título de disparos, sabrás de que va todo esto teniendo como protagonista a Azusa Takanashi, quien debe deberá hacer frente a una invasión alien. Eso si, todo esto lo veremos tanto al inicio y al final, así que olvídense de las escenas cinemáticas retro durante el desarrollo del juego.
Es por esto que la idea principal de Earthion es la acción pura y dura a su estilo. Es un shoot ‘em up clásico, en el que controlando nuestra nave, volaremos disparando de izquierda a derecha a todo lo que se nos presente en pantalla, pero con algunos sistemas que lo diferencia de otros juegos, ya que ha sido planteado como un título moderno de MegaDrive, pero en forma evolucionada.
Poder, más poder
Es decir, comenzaremos con un láser débil, pero al recoger armas de diversos tipos, como disparos diagonales o misiles, y más, la cosa cambiará. Pero eso no es todo, ya que conforme vayamos recibiendo daño, nuestras armas perderán potencia y se destruirán, pero por otro lado, podremos portenciarlas y tenerlas activas siempre recogiendo gemas verdes que dejan los enemigos destruídos en pantalla el cual recibe el nombre de Solarium. En un inicio podremos llevar dos armas y alternarlas a gusto, pero estas podremos aumentarlas en número.

Otro detalles es que deberemos tener presente el uso de nuestros escudos. Los cuales son muy útiles, y nos permitirán soportar los disparos enemigos, antes de que lleguemos a ese momento de peligro crítico en donde escucharemos la palabra !Warning!. Pero calma, estos se recargan con el tiempo.
Pero lo mejor de todo es que si conseguimos en combate el «Módulo de Adaptación», y llegamos a la parte final, podremos obtener diversas mejoras, como una nave extra, una nueva ranura para armas, o incluso una mejora de escudos, por ejemplo.

Enemigos
En frente nuestro, tendremos una serie de enemigos los cuales podremos destruír con nuestros disparos, incluso los de gran tamaño, y no… no son tan odiosos como en otros títulos podemos encontrar, aunque los puntos débiles de estosen algunos casos no son tan obvios. Y claro, para esto tendremos cuatro niveles de dificultad, tanto para los que buscan una aventura más relajada, como para los que buscan verdaderos retos y exigencias.
En pantalla
En esta versión para consolas (PlayStation 5), podemos decir que la Megadrive le saca el jugo al máximo a todo lo que ofrece en pantalla. Ahí tenemos efectos en 3D, sprites impactantes, fondos de pantalla que lucen espectaculares, un trabajo artístico para el aplauso. Pero a todo esto, en algunos momentos se nota un poco recargo todo, sin que tengamos caídas de cuadros, ralentizaciones o lags. Es decir, el juego se luce en pantalla, pero se nota que trata de abarcar demasiado y puede cansar un poco.
Pero para esto, dejamos de lado todos los efectos de CRT/línea de escaneo, esot para optar por una imagen más clara y grande, aunque esto ya no nos permitirá apreciar en algo la sensación de la Megadrive clásica. Detalles aparte, la banda sonora es excelente y los efectos de sonido cumplen su cometido.

Conclusión
Como lo apuntamos en la reseña previa, Earthion es uno de esos juegos que nadie puede dejar de lado, y si hubiese llegado en décadas pasadas, sería un juego de culto. Supera de lejos a varios títulos del género, incluso a varios actuales, y es simple como nada complejo. Es de lejos, uno de los mejores de esta clase, y de los shoot ‘em up retro.
La reseña de Earthion fue desarrollada gracias a una copia digital del título enviada por Ancient Corp para consola PlayStation 5.
Plataforma: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC
Desarrolladora: Bitwave Games / Ancient Corporation
Género: Acción, Combate, Shoot ‘em up
Distribuidor: Limited Run Games
Puntuación: 9
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