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Todo se encuentra listo para que la Intel Extreme Masters Rio 2026 el importante torneo de Counter-Strike 2 que se dará en Brasil de comienzo este lunes 13 de abril. Son 16 equipos que buscan la gloria, en un evento con un prize pool de $300,000 mil dólares. Los equipos invitados y clasificados son: Passion […]
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Estamos a muy poco para que Electronic Arts publique Battlefield 6, la nueva entrega de su saga de disparos de la que hace poco muchos gamers han podido disfrutar de la misma en su modo multiplayer gracias a la beta abierta.
Y sobre este juego llegan novedades gracias a que el director técnico Christian Buhl y el diseñador senior Matthew Nickerson revelaron detalles a IGN, en especial sobre las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y en especial sobre el funcionamiento del matchmaking multiplataforma para el modo multijugador.
Sobre esto, se ha indicado que estas versiones (consolas) primero trararán de emparejar gamers de consolas, y si no se completa la cuota buscarán gamers de PC. Esto con la finalidad de brindar un equilibrio en cada una de las partidas. Detalles aparte, se haría un análisis de cómo es que los gamers juegan, y que controles usan.
Por otro lado, el sistema de apuntado ha sido rediseñado a lo visto en Battlefield 2042, esto para añadir el “triángulo de combate”, el cual comprendería infantería vs infantería, infantería vs vehículos y vehículos vs vehículos.
Detalles aparte, para PlayStation 5 y Xbox Series X se podrán seleccionar los modos Rendimiento y Calidad, buscando 80 FPS en Rendimiento y por lo menos 60 FPS para obtener una mayor fidelidad en pantalla en Calidad.
Battlefield 6 llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC desde el 10 de octubre.
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