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Ya con los años encima, he podido ver diversas franquicias y sagas de ninjas, pero que logren destacar no hay muchas. Y si quiero ser más claro, de entre todas, se me vienen a la cabeza dos muy bien definidas, Ninja Gaiden, de la cual ya hemos reseñado Ragebound este año, y gracias a SEGA podemos traerles el análisis de Shinobi: Art of Vengance,la otra. Es más, ambas sagas dejaron una tremenda marca en los ochenta y noventa, pero esta última en lugar de quedarse relegada en el pasado, en la derrota, en la vergüenza y en el olvido, esta nueva entrega de Joe Musashi y compañía llega también a plantear pelea y demostrar el por qué sigue siendo de lo mejor revitalizando su dojo.

Por todo lo alto
Ahora que ya hemos podido disfrutar de esta nueva entrega de Shinobi: Art of Vengeance, nos queda claro que Joe Musashi, el emblema de SEGA si hablamos de ninjas, llega para recuperar el honor del Clan Oboro de la mano del estudio Lizardcube, estudio que ha demostrado ya su valía, por lo que la confianza y tranquilidad estaban puestas en buenas manos. Un estudio que ha demotrado con títulos previos la calidad de sus trabajos como lo fueron Wonder Boy y Streets of Rage, juegos en donde el trazo a mano llamaron de inmediato la atención de todos.

Y en este caso, Shinobi: Art Of Vengeance no es la excepción. Y es que el trabajo de Lizardcube demuestra nuevamente de lo que es capaz este estudio, con un juego que desde el inicio te va a enganchar con su apartado visual. Con trazos y estilos que nos hacen recordar de inmediato la caligrafía nipona, animaciones para quitar el hipo, y escenarios que son un placer a la vista. Y si a todo esto se le suman la banda sonora, el resultado final es de lujo.

Hay más
Lo mencionado hasta aquí es solo uno de los pilares sobre los que se sostiene Shinobi: Art Of Vengeance. Y es que Lizardcube no deja todo esto por “encimita” sino que va más allá, ofreciendo un apartado jugable más que interesante. No me refiero a que con tan solo comenzar a jugar ya podemos “desplumarnos” a tres enemigos de un solo ataque, no… sino por varios detalles que poco a poco iremos descubriendo en nuestra aventura, como las ejecuciones, por ejemplo. Además, para el combate, el cual está más cerca del género del beat ‘em up que de otra cosa, podremos usar una serie de objetos, como los kunais y otra serie de habilidades ninja contra una muy variada lista de enemigos.
Eso sí, dejo en claro que el juego de SEGA no es fácil, pero da gusto el poder avanzar e ir dominando cada uno de los sistemas con agilidad y soltura, fuera de lo que son los ataques básicos, fuertes, salto, esquive y demás, como el lanzar un ninpo o las mismas ejecuciones ninja que ya comentamos antes. Es por esto que la curva de aprendizajes es cuesta arriba en sus primeras horas de juego, pero Shinobi: Art Of Vengeance no es frustrante, salvando ciertos momentos o peleas contra jefes que estamos seguros a más de uno le sacarán canas.

Variado
Pero aquí no acaba la cosa ya que, siendo sinceros, Shinobi: Art of Vengeance no se queda solo en esto, sino que además hay que agradecer el hecho de que tenemos también momentos de exploración y plataformeo, haciendo que todo engrane de manera correcta, por lo que además hay que sumarle el hecho de que estamos también ante un metroidvania hecho y derecho, y que hará que todos nos volvamos sobre nuestros pasos para completar cada nivel, obtener grandes recompensas, y superar cada uno de los desafíos. Pero tranquilos, a todo esto tendremos el viaje rápido activado desde un inicio.

Detalles
Llegando a este punto, nos preguntamos ¿acaso Shinobi: Art of Vengeance es perfecto?… no, no lo es. Pero roza la perfección fuera de ver ninjas en tablas de surf o en camionetas. Hay detalles que podrían incluso mejorarse, pero que va… todo puede quedar de lado, y ni que decir de los guiños que veremos, o cuando veremos enemigos de colores siendo aniquilados junto a un perro gigante.

Conclusión
Shinobi: Art of Vengeance es uno de esos juegos fantásticos que nadie se puede perder. Es divertido y ni que decir sobre su apartado artístico y visual. La saga regresa por la puerta grande, y SEGA junto a Lizardcube demuestran, una vez más, que la fanquicia ha regresado, para plantar cara y pelea al clan rival en un año el cual podríamos considerarlo como el del ninja.
La reseña de Shinobi: Art of Vengeance fue desarrollada gracias a una copia digital del título enviada por SEGA para consola PlayStation 5.
FICHA
Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Desarrolladora: Lizardcube
Género: Combate, Acción, Metroidvania, Plataformas
Distribuidor: SEGA
Puntuación: 9
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