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La Islandia de leyenda
Lo primero que debemos tener presente es dónde nos ubicará Echoes of the End, y es que los hechos nos llevarán al reino de Aema, lugar en donde se ven claramente los estragos de un largo y sangriento conflicto entre dos facciones, y que gracias a esto generó un imperio por un lado y pequeñas tribus o aldeas por el otro. Y si, nosotros seremos parte del grupo de marginados, solo que nuestro personaje, Ryn, no es una heroína del todo común, ya que muy aparte de su llamativo tono de piel para ser nórdica, seremos un Vestigio, o mejor dicho un ser dotado de grandes poderes pero difíciles de controlar.

Dicho esto, la desventura de Ryn da inicio con una patrulla por el bosque junto a su hermano, y que termina de la peor forma posible, el imperio ha dejado de lados sus fronteras y busca expandirse para controlar la Égida, o lo que son grandes estructuras de cristales las cuales poseen magia (fuente de energía), por lo que son un importante elemento que es codiciado por quien desee absorverlas, al igual que los Vestigios.
Pero es justamente aquí donde nuestra protagonista se topa cara a cara con un rival o enemigo más poderoso que ella, quien además de derrotarla secuestra a su hermano, Cor. De esta forma comenzará nuestro viaje en busca de nuestro pariente. Pero para esto Ryn no estará sola, ya que a su lado tendremos a Abram Finlay, un erudito relacionado a nuestra familia y con el que poco a poco iremos generando una amistad. ¿Alguien dijo Kratos y Atreus?. Es más, notaremos cierto momento, incluída una barca, en la que nuestro acompañante nos contará anécdotas o conversar con Ryn.
Pero aún con todo esto, resulta llamativo como los mismos personajes tienen dificultad para enganchar al gamer, y sin tener esa pizca de curiosidad para saber hacia dónde va todo esto, llegando incluso a dejar de pensar o de olvidarnos de la existencia de Cor desde cierto momento del juego, un juego con muy pocos giros de tuerca por cierto, y lo que tiene…. son predecibles. Con esto no decímos que el título sea malo, solo que la trama no es uno de sus puntos fuertes.

Combate y evolución
Pasando a lo que es el sistema de juego, Echoes of the End es un título lineal, el cual ofrece momentos de combate además de puzzles, y diríamos que más de los últimos. Para el combate, el juego de Myrkur Games hace uso de la espada de Ryn, su única arma, junto a una serie de poderes telequinéticos, y que permiten hacer explotar cosas o mover objetos y enemigos.
Esto resulta muy interesante, pero presenta algunos problemas como el no poder cancelar ningún tipo de acción para poder ejecutar otra. Es decir, no puedo cancelar un golpe de mi espada para rodar y evitar un ataque enemigo de mayor poder que el mío, o hacer un parry (bloqueo). Por ende, el esquivar y bloquear son mecánicas muy importantes, por lo que este problema puede terminar siendo algo frustrante, y solo quedará jugar a la defensiva para aprovechar esos momentos precisos para atacar. Y si hasta aquí tenemos esto, ponganse a pensar cómo haremos con los combos ataques avanzados.

Es por todo esto, que los puntos de habilidad que iremos ganando los aprovechemos en un árbol de habilidades, planteado de forma básica, para mejorar los poderes mágicos y salud, algo que resulta ser más eficaza e importante que los de ataques.
Y si creen que esto es suficiente, pues no. También tenemos para el bueno de Abram, personaje el cual se comportará como el pequeño Loki… digo, Atreus. Tiene un botón para lanzar ataques eléctricos de diversos tipos según sus mejoras desbloqueadas. Detalles aparte, hubiese sido bueno una mayor variedad de enemigos, y ni que decir de combates con jefes repetidos.
Puzzles
Creemos que el mayor y mejor punto que nos ofrece Echoes of the End son los puzzles o rompecabezas. Estos gozan de muy buenos e interesantes planteamientos, y si bien no tendremos retos de los más complejos, harán que más de uno piense en como darles solución o buscar en algún detalle en la pantalla esa respuesta precisa. Y al más puro estilo de juegos de este género, conforme vayamos avanzando en capítulos (10 en total) gozaremos de nuevas mecánicas.

En pantalla
Lo diremos de frente y sin anestecia. Las gráficas de Echoes of the End son un verdadero espectáculo… a medias. Y es que se nota el uso casi perfecto del motor Unreal 5, con paisajes islandeses de fantasía, y que harán que te quedes pegado a la pantalla. Y lo mismo sucede con el modelado de los personajes, los cuales han sido meticulosamente elaborados.
Pero aquí viene el reverso de la moneda, y es que si bien los personajes se lucen en todo momento, las animaciones dejan mucho que desear, esto sin dejar de lado los problemas de IA de nuestro acompañante de turno. Detalles aparte, el título se puede jugar en inglés, por lo que para algunos los subtítulos en español será obligados.

Conclusión
Echoes of the End es el típico juego que ves llegar al servicio de PS Plus o Game Pass, y es que si bien goza de interesantes detalles, otros lo hacen algo decepcionante. El juego impacta en lo visual, pero tiene problemas de rendimiento. Los puzzles son para destacar, pero el combate lo hace bajar peldaños. Sobre su trama, esta no es mala, pero si predecible. Así que si eres de los juegos de acción y la aventura, y buscas algo rápido de bajo precio, este es tu juego, pero no puede competir contra los AAA.
La reseña de Echoes of the End fue desarrollada gracias a un copia digital del título enviado por Deep Silver para consola PlayStation 5.
Plataforma: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Desarrolladora: Myrkur Games
Género: Combate, Acción, Puzzles
Distribuidor: Deep Silver
Puntuación: 6.5
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