Razer acaba de anunciar el Razer Clio, un innovador accesorio para sillas gamer que ofrece un audio inmersivo similar al de un headset, pero sin necesidad de utilizar uno. Este nuevo dispositivo multifuncional puede utilizarse como un altavoz independiente que proporciona un sonido claro y potente, o integrarse con el sistema Synapse 4, sincronizándose con […]
Leer másEste próximo mes de junio estará llegando Death Stranding 2, uno de los títulos más esperados de este año y en especial por todos los gamers fanáticos de Hideo Kojima, y es que el desarrollo del mismo ha tomado nada más y nada menos que seis años para poder jugarlo. Y sobre este lanzamiento llegan […]
Leer másRazer acaba de lanzar dos productos diseñados para revolucionar la experiencia de juego móvil: el mouse Razer Basilisk Mobile y el teclado Razer Joro. Pensados para satisfacer las necesidades de los jugadores que están siempre en movimiento, estos nuevos dispositivos son compactos y están llenos de funciones que establecen un nuevo estándar para los juegos […]
Leer másAdemás, WATCHHOLLIE comparte sus secretos para transmitir, con la tecnología de NVIDIA GeForce RTX GPU. En NVIDIA Studio se celebra el décimo aniversario de Open Broadcaster Software (OBS) Studio y su versión de software 28.0. Además, la popular streamer WATCHHOLLIE comparte cómo usa OBS y una GeForce GPU RTX 3080 en una configuración de una […]
Leer másNVIDIA DLSS acelera ahora el rendimiento con una calidad de imagen excepcional en 200 juegos y aplicaciones y Loopmancer se añadirá a la lista a finales de mes. Además, durante el evento de streaming Nacon Connect celebrado hoy, se ha anunciado que los esperadísimos The Lord of the Rings: GollumTM y Steelrising incorporarán DLSS y […]
Leer másNVIDIA ha reunido algunos tips para ayudarnos a encontrar la configuración perfecta con tu GeForce RTX y aumentar la calidad de tu Livestream. Las transmisiones en vivo o livestreams se han vuelto cada vez más populares en el mundo de los videojuegos y el entretenimiento en general, y van desde juegos casuales hasta la transmisión […]
Leer másDe vuelta en los estantes, el precio de las tarjetas de la serie GeForce RTX 30 se está normalizando. A la par que en otros países, NVIDIA anuncia que sus GPU GeForce RTX Serie 30 estarán de vuelta en las tiendas en Perú a partir del pasado lunes 16 de mayo. Además, la tendencia es […]
Leer másConoce la herramienta más avanzada de transmisión integrada en las Laptops equipadas con NVIDIA GeForce RTX. Broadcast hará que tus streams y llamadas se vean y escuchen como si estuvieras en un estudio profesional. Con el teletrabajo como la nueva normalidad y la cada vez más creciente demanda de creadores de contenido, las tecnologías de […]
Leer másNVIDIA Reflex es la máxima ventaja en los videojuegos competitivos, ya que cada milisegundo cuenta en los campos de batalla virtuales. Y NVIDIA sabe esto perfectamente. Esta tecnología permite que el tiempo transcurrido entre el clic del mouse y la respuesta en la pantalla sea el más bajo posible. Para entender que es NVIDIA […]
Leer másCon la Serie 30 de GeForce RTX en el mercado, muchos hemos escuchado sobre el Ray Tracing y lo increíble que es para los videojuegos. Pero, en realidad, ¿Sabes qué es esta tecnología? En palabras de Alex Ziebert “Ray Tracing es el trazado de rayos de luz en los videojuegos”. Simulando cómo la luz interactúa […]
Leer másTras el anuncio de NVIDIA Omniverse para Desarrolladores de Juegos, a principios de esta semana. Llega la noticia de una serie de nuevas herramientas para desarrolladores de juegos que les ayudarán a ahorrar tiempo, integrando más fácilmente NVIDIA RTX para así agilizar la creación de mundos virtuales. Entre ellas se encuentran NVIDIA Streamline, NVIDIA Kickstart […]
Leer másJunto con la avalancha de noticias procedentes de la Conferencia sobre Tecnología para la GPU (GTC), llegan noticias de NVIDIA procedentes de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) en forma del nuevo NVIDIA Omniverse para Desarrolladores de Juegos y nuevos juegos compatibles con DLSS. NVIDIA lanza Omniverse para desarrolladores: Un entorno de creación de […]
Leer másNVIDIA acaba de anunciar que los jugadores de GeForce que utilizan Shadow Warrior 3 y Ready or Not reducen la latencia del sistema en esos juegos con la incorporación de NVIDIA Reflex. La activación de Reflex en Shadow Warrior 3 reduce la latencia del sistema hasta en un 56%, mientras que en Ready or Not […]
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