Surtido
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Review: Devil Jam (Consolas): Repartiendo guitarrazos en el mismo infierno

Por: Javier Martinez Garralda | 29 - 03 - 2026

Vaya que el año está comenzando bien cargado de buenos títulos y que otros que ya habiendo llegado a una plataforma, gozan de una segunda vida al verlos en otras. Y este es el caso de Devil Jam, un roguelite en tercera persona en el que encarnando a un músico de polentas, a uno que sabe de esto, a un metalero, quien viajará al más profundo infierno y buscará sobrevivir a oleadas de demonios, pero gracias a nuestros riffs, beats y voces podremos vencerlos.

Ya tengo el poder

Para esto, contaremos con una serie de poderes los cuales nos permitirán realizar ataques especiales, como lanzar fuego, aplicar golpes de voz y más. Y aunque al inicio solo contaremos con lo básico, poco a poco podremos mejorar todo gracias a la experiencia ganada cuando acabemos con los enemigos de turno. Es asi que ganando poderes, los podremos ubicar en los trastes de nuestra guitarra los cuales gozan de tres notas, por lo que tendremos aplicar hasta doce en total, salvo que al activarse de forma automática, estaremos atacando con tres de forma automática. Suena extraño, pero con la práctica se entiende todo mejor.

Mosh y Trash

Otro de los detalles a tener presente en la versión para consolas de Devil Jam es su apartado gráfico. Aquí, los entornos están bien planteados y gozan de una buena paleta de colores utilizada. Todo bien desarrollado, y en especial para los detalles y sombras, sin dejar de lado el estilo de los personaje, para el aplauso. El otro aspecto a tener presente en este apartado son los gráficos para los diálogos, los cuales cumplen su cometido, pero no llegan a más. Pensamos que se les pudieron haber sacado un mayor provecho.

El apartado sonoro está compuesto por temas musicales del género de Metal, como debe ser. Y en especial me encanta ese estilo de música el cual es muy variado, solo que con el paso del tiempo este puede pecar de ser algo repetitivo. ¿Se pudieron abordar otras melodías o tonos?, pensamos que si, y más aún cuando en algunos momentos las tonadas no van deacuerdo al momento o ritmo con los ataques.

Hell awaits

Por otro lado, cuando vayamos avanzando con el desarrollo del título, cumpliremos una serie de logros, los cuales nos otorgarán pociones o monedas, elementos los cuales podremos utilizar para cambiarlos por nuevos poderes o mejoras, como una mayor vitalidad, mayor poder de ataque o una mayor velocidad, por ejemplo. Pero el detalle aquí es que no tendremos un árbol de habilidades por completar, ya que conforme vayamos avanzando podremos liberar nuevas, o personajes.

Conclusión

Devil Jam es divertido, aunque peca en ciertos apsectos, como el hecho de los temas musicales, o el menús o cajas de diálogo, ya que como mencionamos anteriormente, debieron tener un mejor trabajo gráfico. Gráficamente cumple y de sobra, como también la presencia y arte de los personajes (Pecados Capitales), los cuales se lucen en su forma de demonios o músicos del mismo infierno. ¿Pudo tener más?, creemos que sí… y una secuela no caería nada mal… pero veremos. Mientras tanto, seguiremos repartiendo guitarrazos a los demonios.

La reseña de Devil Jam para consolas fue desarrollado gracias a una copia digital del título enviada por Rougueside para consola PlayStation 5.

FICHA

Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Desarrolladora: Rogueside

Género: Acción, Aventura, Musical

Distribuidor: Rogueside

Puntuación: 8


Javier Martinez Garralda

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