Temporada a temporada, Electronic Arts no se andan con rodeos brindando nuevo contenido para lo que es su excelente juego Battlefield 6. Y ahora, tras el Bazar del Cairo y todo lo que hemos visto recientemente, se ha revelado un nuevo tráiler de lo que tendremos en la Temporada 4, la cual llegará la próxima […]
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Para disfrutar de un buen juego de peleas, no hay duda que hace falta de un buen control stick, y para lo que era el lanzamiento de Marvel Tōkon: Fighting Souls venía como anillo al dedo el nuevo FlexStrike Wireless Fight Stick, el nuevo control arcade el cual llegaba para PS5 y PC este 6 […]
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SNK no descansa ofreciendo novedades para Fatal Fury: City of the Wolves, y es que tras lo que fue la llegada de Kenshiro el pasado mes de junio cerrando lo que fue la segunda temporada, ya tenemos claro quienes serán los nuevos personajes que veremos en la tercera. Y es que tras un par de […]
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Junto con la avalancha de noticias procedentes de la Conferencia sobre Tecnología para la GPU (GTC), llegan noticias de NVIDIA procedentes de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) en forma del nuevo NVIDIA Omniverse para Desarrolladores de Juegos y nuevos juegos compatibles con DLSS.
NVIDIA lanza Omniverse para desarrolladores: Un entorno de creación de juegos potente y colaborativo
NVIDIA acaba de anunciar el lanzamiento de las nuevas funciones de NVIDIA Omniverse, que facilitan a los desarrolladores el intercambio de activos, la clasificación de las bibliotecas de activos, la colaboración y la implementación de la IA para animar las expresiones faciales de los personajes en un nuevo canal de desarrollo de juegos.
Los procesos de desarrollo de juegos son cada vez más complejos, ya que los artistas y diseñadores trabajan para superar las expectativas de los jugadores en cuanto a mundos enormes y envolventes. Los equipos de artistas de todo el mundo trabajan para crear enormes bibliotecas de contenido 3D, un proceso que requiere mucho tiempo y trabajo y que se hace más difícil cuando se incorpora una iluminación realista, una física parecida a la de la vida y tecnologías impulsadas por la inteligencia artificial.
Omniverse aborda estos retos y ayuda a los desarrolladores de juegos a crear juegos fotorrealistas y físicamente precisos de forma más fluida al conectar a los artistas, sus activos y las herramientas de software en una potente plataforma. El aspecto colaborativo de Omniverse puede reducir drásticamente el tiempo de iteración en las decisiones de diseño críticas, acelerando la finalización del proyecto.
Con la plataforma de simulación y colaboración en el diseño en tiempo real NVIDIA Omniverse, los desarrolladores de juegos pueden utilizar herramientas habilitadas para IA y NVIDIA RTX, o crear fácilmente otras personalizadas, para agilizar, acelerar y mejorar sus flujos de trabajo de desarrollo. Entre los componentes de la plataforma Omniverse para desarrolladores de juegos se incluyen:
Nos informamos más sobre NVIDIA Omniverse. Consulta el comunicado de prensa de NVIDIA Omniverse of Developers aquí.
Ghostwire: Tokyo se lanza con RT y multiplica el rendimiento con DLSS
Cuando Ghostwire: Tokyo se lance el 25 de marzo, los jugadores de GeForce RTX podrán disfrutar de hermosos reflejos y sombras trazados por rayos y podrán activar NVIDIA DLSS para obtener un aumento de rendimiento de hasta 2 veces.
Evil Dead: The Game recibe NVIDIA DLSS el 13 de mayo
La franquicia Evil Dead no necesita presentación, ya que ha entretenido al público con su mezcla única de acción, terror y comedia desde el lanzamiento de la película original en 1981. El 13 de mayo de 2022, Evil Dead: The Game se lanzará con NVIDIA DLSS.
Paradise Killer es hasta un 60% más rápido en 4K gracias a una actualización de DLSS
Los jugadores pueden volver a Paradise Island en el juego de detectives de mundo abierto Paradise Killer. Los jugadores de GeForce pueden experimentar la vibrante isla del juego con reflejos trazados por rayos y aceleración del rendimiento de NVIDIA DLSS. Cuando ambos están activados, la calidad de la imagen mejora drásticamente y el rendimiento aumenta hasta un 60% a 4K.
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