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La Temporada de Intervención Divina introduce el regreso de los Males Menores, enemigos más desafiantes y grandes mejoras al sistema de objetos, junto con un nuevo rango de temporada.
Blizzard Entertainment anuncia que Diablo IV: Temporada de Intervención Divina llega el 11 de diciembre, con cambios a la organización de objetos y el combate contra monstruos. Los jugadores lucharán contra los Males Menores que invaden Santuario.
Las características de la Temporada de Intervención Divina incluyen:
El retorno de Azmodán: En conjunto con Belial, Andariel y Duriel, Azmodán y los Males Menores desatan el caos en Santuario, aprovechándose de la confusión que genera el misterioso retorno de Akarat. Los jugadores utilizan afijos de pesadilla para ganar Favor Divino.
Monstruos evolucionados: Llegan enemigos más astutos y letales a Santuario, con roles de combate más definidos. El comportamiento dinámico de los enemigos alienta a los jugadores a adaptar sus enfrentamientos.
Actualización de la organización de objetos: Con los procesos de Templado y Maximización de objetos, los jugadores podrán establecer afijos directamente con una fórmula de templado. La Maximización mejorará la calidad de un objeto, lo que otorgará una bonificación al daño base, la armadura o la resistencia de un objeto.
Santificación: Los poderes de los Cielos Superiores bendicen los objetos de los jugadores como una potente mejora final mediante la canalización del poder angelical en el equipo. Santificar objetos puede proporcionar un poder legendario adicional, mejorar un afijo, agregar o reemplazar un afijo y, en raras ocasiones, volver indestructibles a los objetos.
Rango de temporada: La Travesía de Temporada evoluciona a una versión más desafiante con mayores recompensas. Conocido como rango de temporada, este sistema exige que los jugadores completen un calabozo final antes de avanzar al siguiente rango.
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