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Solve For Tomorrow 2025: Estudiantes de Ayacucho obtuvieron el primer lugar del programa nacional organizado por Samsung

Por: El Juguero | 27 - 11 - 2025

La propuesta escolar presenta una bebida funcional de fruta con mini esferas de hierro que combina ciencia y tecnología para combatir la anemia con una experiencia sensorial innovadora y sostenible.

La iniciativa busca fortalecer las capacidades de estudiantes de secundaria para que detecten problemáticas locales y desarrollen soluciones creativas basadas en STEAM.

La edición 2025 de Solve for Tomorrow, la iniciativa de Ciudadanía Corporativa de Samsung, celebró el pasado 21 de noviembre la final del programa, donde el jurado premió al equipo ganador y se destacó el proyecto seleccionado por el voto popular. En esta velada, se contó con la participación de Jorge Conde, Director de Emprendimiento e Innovación de la Universidad de Lima, junto a un destacado jurado conformado por Jesús Veliz, periodista especializado en tecnología e innovación; Diego Quiroz, creador de contenido y educador digital; Sandro Marcone, fundador y gerente general de CulturaDigital.pe y Consejero Nacional de Educación; y Lea Sulmont, especialista en EdTech. Ellos fueron los encargados de evaluar cada proyecto y las presentaciones finales de los participantes.

Este año, el proyecto más destacado lo obtuvo un grupo de estudiantes del Colegio de Alto Rendimiento (COAR) de Ayacucho. Motivados por enfrentar la anemia y aportar a una mejor alimentación en su comunidad, los estudiantes desarrollaron Hemosfere, una propuesta innovadora y funcional que busca responder de manera efectiva a las realidades de su entorno.

Hemosfere tomó forma a través de un sólido proceso, que permitió convertir su idea inicial en un proyecto integral. El resultado se transformó en una bebida funcional a base de frutas que incorpora mini esferas de hierro diseñadas con tecnología de mini-esferificación para mejorar su absorción y prevenir la anemia. Además de aportar nutrientes de manera efectiva, ofrece una experiencia sensorial innovadora y sostenible gracias a su presentación en botellas reutilizables. La propuesta integra STEAM: desde la validación de beneficios y la encapsulación de nutrientes, hasta el diseño del envase y la dosificación precisa, alineándose plenamente con los objetivos del currículo nacional.

El equipo tuvo como mentora a la licenciada Jhosselyne De la Cruz, quien destacó el esfuerzo y compromiso de sus alumnos y todos los involucrados para obtener el primer lugar. “Ellos son un grupo de jóvenes muy talentosos, perseverantes y resilientes. A cualquier problema le encontraban una solución súper rápido, fue muy sorprendente verlos evolucionar, estoy muy orgullosa, este trabajo es de ellos”

En la ceremonia de premiación también participó Juan Pablo Leiva, Gerente de Ciudadanía Corporativa de Samsung Perú felicitó a los participantes y destacó el impacto del programa: “Han demostrado que, con educación, todos ganamos. La innovación es un pilar muy importante para Samsung y promover herramientas STEAM no solo transforma el futuro de los estudiantes y de sus comunidades, sino que también impulsa el desarrollo social y económico del país. Felicitaciones a todos los participantes por su dedicación y esfuerzo”.

Asimismo, Pierina Toce, CMO de Samsung Perú, aprovechó la ocasión para agradecer a los presentes y a los aliados estratégicos de esta edición “Queremos agradecer a la Universidad de Lima, al Minedu y al Concytec por su apoyo continuo y por contribuir a que este programa siga creciendo año tras año. También extendemos nuestro reconocimiento a nuestros aliados técnicos y a las ONG que nos acompañaron en este proceso. Y, por supuesto, nuestro agradecimiento a los docentes y estudiantes, quienes con su compromiso y entusiasmo participaron activamente en cada etapa del programa, demostrando que el talento y la creatividad pueden transformar realidades”.

Sobre Solve For Tomorrow en Perú

Implementado en el país desde 2014, el programa Solve For Tomorrow ha logrado impactar a más de 30,000 estudiantes y 4,000 docentes, registrando solo en su edición 2025 más de 1,600 postulaciones. A lo largo de estos años, la iniciativa ha promovido el uso de la metodología STEAM como una herramienta clave para que los jóvenes desarrollen soluciones innovadoras frente a los desafíos reales de sus comunidades.

Este año, la convocatoria alcanzó una participación significativa: 294 escuelas inscritas de distintas regiones del país. Asimismo, se sumaron 366 docentes comprometidos con potenciar el talento de sus alumnos y 5,813 estudiantes que, decidieron asumir el reto de transformar su entorno mediante ideas creativas y proyectos con impacto social.

Para más información sobre el programa y las iniciativas de Ciudadanía Corporativa de Samsung, visita los canales oficiales de Samsung Perú.

Etiquetas: Samsung | Solve for Tomorrow |

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