Surtido – Página 3 – Tu jugo diario de información de cultura popular

El Jugador “Leostyle- ” de Thunder Predator, esta Nominado MB MVP Esl One Thailand 2020 de Dota 2

La ESL One Thailand 2020: Américas se dio en el mes de agosto, en este torneo de Dota 2, el equipo de Quincy Crew se llevó el primer lugar, mientras el equipo peruano de Thunder Predator quedó en segunda posición.

Hace unos días se abrieron las votaciones para el ‘Jugador Más Valioso‘ (MVP) del torneo regional mencionado, siendo el brasileño Rodrigo “Lelis” Santos de Quincy Crew y el peruano Leonardo “LeoStyle-” Sifuentes, los elegidos para esta votación, en donde el ganador se llevará un auto Mercedes-Benz gracias a la ESL.

Aquí les dejamos los datos y forma de votar por nuestro compatriota.

Las votaciones son mediante Twitter y Facebook.

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  • Entrar a https://bit.ly/3m0xayM (Deben estar logeados)
  • Seguir las opciones #MBmvp Voting > Thunder Predator > LeoStyle- > Yes

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Actualmente el equipo peruano se encuentra compitiendo en el torneo BTS Pro Series Season 3: Americas.

Ubisoft Confirma el Regreso del Videojuego Scott Pilgrim vs. The World: The Game Complete Edition

Lo que muchos pedían ha sucedido por fin, durante el segundo Ubi Forward de Ubisoft se confirma que a fines de año tendremos el juego Scott Pilgrim vs. The World: The Game Complete Edition.

Scott Pilgrim vs. The World: The Game un juego 2D arcade-style beat’em up salió por primera vez el 10 de agosto de 2010 para PlayStation 3 y Xbox 360, y misteriosamente desapareció de estas plataformas en diciembre del 2014.

Ahora 6 años después tenemos la versión remasterizada que lleva el nombre de Scott Pilgrim vs. The World: The Game Complete Edition, junto a los DLC originales que salieron en su tiempo y que nos daban a los personajes de Knives Chau y Wallace Wells.

El juego saldrá para PlayStation 4, the Xbox One, Nintendo Switch, Stadia, Windows PC y la plataforma UPLAY+.

Este anuncio se ha dado durante las celebraciones por los 10 año del lanzamiento de la película Scott Pilgrim vs. The World, la cual inspiro a que se creará el juego.

Gods & Monsters ahora es Immortals Fenix Rising el “Zelda” de Ubisoft cambia de nombre

En el evento de hoy, Ubisoft Forward se presentó al que muchos llamaron “el Zelda de Ubisoft” que anteriormente se presentó como Gods & Monsters y ahora se llama Inmortals Fenix Rising.

Se nos mostró además en el evento el estilo visual de este juego así como su jugabilidad y personajes y una idea de que va la historia de este, además la vemos que la fecha de lanzamiento será el 3 de Diciembre de este año.

El juego será de mundo abierto ambientado en la mitología griega, serás Fenix una guerrera que recibirá la ayuda de Hermes, uno de los dioses de la mitología griega y que deberá derrotar a Typhoon el cual es uno de los titanes de la destrucción y cuya misión es destruir a Zeus.

Además el juego permite un alto sistema de customización en el cual podremos cambiar de color de piel, cabello, etc y hasta poder equiparnos con armas distintas y bendiciones de los dioses del Olimpo,

Según el director del juego se escogió el nuevo nombre porque es más cercano a la experiencia que desean mostrar en este juego.

Además el juego tendrá un demo solo para usuarios de Stadia.

El remake de Prince of Persia llegará en Enero a PS4, Xbox One y PC

Tras filtrarse este anuncio Ubisoft hoy lo hizo oficial en su evento online Ubisoft Forward, Prince of Persia, Las Arenas del Tiempo, juego que originalmente salió en el año 2003 para las consolas de esa época, primero en PS2 y luego de dos meses en Nintendo GameCube, PC y Xbox, y que fue la primera de las entregas modernas de las aventuras del Príncipe, que recordemos tiene una versión muy conocida para PC como juego de plataformas.

Prince of Persia Las Arenas del Tiempo Remake llegará el 21 de enero a PS4, Xbox One y PC Imagen 2

Este juego ha sido desarrollado desde 0 completamente, cuenta con gráficos mejorados y nuevas animaciones y nuevas cinemáticas, además contará con nuevo doblaje, banda sonora mejorada y un arreglo en los controles para que se pueda manejar el personaje con mayor facilidad, además podremos elegir entre el mapa clásico o el moderno.

Les dejamos con el trailer de presentación a continuación.

La Xbox Series X y la Xbox Series S, ya Tienen Precios y Fecha de Lanzamiento Oficial

En Xbox han sido los primeros en confirmar mediante sus redes sociales y web, los precios y fecha de salida de sus consolas de nueva generación.

El lanzamiento de las nuevas consolas será el próximo 10 de noviembre a nivel mundial, mientras desde el 22 de septiembre se podrán pre-ordenar en algunos países.

Ahora vayamos a ver que nos ofrece cada una.

Los precios oficiales que se han dado hasta el momento son para Estados Unidos, México, Europa, Chile y Colombia, entre.

Xbox Series S

Será la más chica de las consolas de nueva generación que salgan al mercado, totalmente digital ya que no tendrá una lectora de discos.

Sus características y especificaciones son:

  • CPU: 8 núcleos AMD Zen 2 @ 3.6 GHz (3.4 GHz con SMT)
  • GPU: AMD RDNA 2 GPU 20 CUs 1.565GHz
  • Memoria RAM: 10GB GDDR6 RAM 224GB/s
  • Disco SSD: De 512 GB, tipo NVME
  • DirectX Ray Tracing: sí
  • Resolución: 1440p con hasta 120 FPS; capacidad de escalado 4K
  • Compatibilidad con Ray-Tracing
  • HDMI: 2.1
  • Solo Digital (No tendrá lectora de discos)

Por el momentos los precios para algunos países de Latam serán:

  • México: 8,499 pesos mexicanos.
  • Colombia: 1,499.900 pesos colombianos
  • Chile: 319,990 pesos chilenos

Mientras en Estados Unidos tendrá un precio de $299 dólares y en Europa de €299 euros. En Perú habrá que esperar que precio pondrán los retailers autorizados.

Xbox Series X

De la esperada Xbox Series X lo único nuevo ha sido la confirmación del precio, del que ya se tenían varios rumores.

Por el momentos los precios para algunos países de Latam serán:

  • México: 13,999 pesos mexicanos.
  • Colombia: 2,499.900 pesos colombianos
  • Chile: 529,990 pesos chilenos

Mientras en Estados Unidos tendrá un precio de $499 dólares y en Europa de €499 euros. En Perú habrá que esperar que precio pondrán los retailers autorizados.

Las especificaciones la consola principal de Xbox son:

  • CPU: 8x Núcleos @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT) Zen 2
  • GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs 1.825 GHz RDNA 2
  • Memoria: 16 GB GDDR6 w/ 320mb bus
  • Disco duro: 1 TB NVME SSD
  • Lector óptico: 4K UHD Blu-Ray Drive
  • Rendimiento: 4K 60 FPS, 120 FPS
  • USB: 3.2
  • HDMI: 2.1

La moda de Among Us ¿Cómo se popularizó?

¿Cómo un juego indie de 2018 se volvió un boom? Es una pregunta que muchos nos hacemos, pues en cosa de unas semanas se ha vuelto el juego del que todos están hablando y, por supuesto, jugando. La pandemia del coronavirus ha traído éxitos en juegos que no esperaríamos: primero Animal Crossing New Horizons en Nintendo Switch, luego Fall Guys que se volvió un éxito instantáneo, desplazando a Battle Royals como Fortnite o PUBG Mobile (Esto también es un caso de análisis, pero se puede resumir a que es gracias a una oportuna alianza con Play Station y su accesibilidad para jugadores casuales). Sin embargo, en plena popularidad del juego de Mediatonic, apareció un pequeño juego indie que llevaba 2 años sin pena ni gloria: Among us.

¿Qué es Among Us?

Es un videojuego multijugador en linea desarrollado por el pequeño estudio indie Innersloth en el 2018 donde de 4 a 10 jugadores jugaran para descubrir a los impostores dentro de una nave/base. ¿A qué se parece? Podemos recordar al juego de mesa Clue, donde tenemos una investigación para determinar quién mato en donde, pero si queremos hacer un símil con un juego más específico, puede ser con Werewolf, solo que en vez de tener poderes, cada jugador tiene misiones asignadas, solo que algunos de los participantes son “impostores” (similares a “la cosa”).

*Nótese que el trailer es de Octubre de 2018

Estos impostores tienen que matar al resto de tripulantes sin ser descubiertos, saboteando la nave para distraer y aprovechar la confusión. Mientras, los demás deberán cumplir sus tareas asignadas (pequeños juegos) y descubrir al asesino antes que sea muy tarde.

¿Cómo se volvió famoso?

Se empezó a popularizar desde agosto, pero su explosión ha sido desde inicios del presente mes, donde hace un par de días se llegó a tener 1.5 millones de jugadores simultáneos, lo cual es impresionante considerando que juegos como Fall Guys (en PC) tuvo su mayor pico con 172,026 jugadores. Y hablando de Fall Guys, está claro que mientras más popular se vuelve Among Us, más pierde terreno el indie de los “frejolitos de 1.83“. Y no lo digo yo, lo dice Google Trends:

Tal como se ha comentado, el juego ha estado desde hace 2 años en las diversas plataformas recibiendo cada cierto tiempo nuevos mapas. Este tuvo una pequeña ola de popularidad muy limitada a mediados del año pasado en países como Brasil y Egipto, tanto así que se hicieron animaciones (20 de septiembre de 2019). Pero la moda actual puede encontrar su génesis en quincena de julio, donde el usuario de Twitch Sodapoppin empezó a jugarlo con amigos a recomendación de un miembro de Twitch y como fue tan divertido para ellos, a lo largo de Julio y Agosto empezaron a jugarlo otros streamers (mientras no jugaban Fall Guys) siendo el primero de los que empezaron a darle fama el jugador de overwatch xQc, quién empezó a generar un efecto replicador entre sus seguidores y compañeros streamers, tal como se ve aquí:

A mediados de Agosto se dio una sinergia involuntaria entre Among Us y The Henry Stickmin Collection (una recopilación de minijuegos traído directamente desde los juegos flash de Newgrounds, del mismo desarrollador) debido a que: tenían referencias mutuas y porque Henry Stickman gano ligera popularidad entre jugadores debido a los memes.

Eventualmente llegó a oídos del Rubius el cual hizo que terminará de hacerse viral en países hispanohablantes los cuales empezaron a hacer memes o compartir clips de jugadores como Ibai entre otros. Y hace una semana compartió un compilatorio en youtube, lo cual termino de catapultar la fama (que va acorde al gráfico de google trends). En este punto ya se puede decir que el enterarse del juego es comunitario, sea por una publicación en redes sociales o por que tu grupo de amigos te dice para jugarlo…ya que, por la coyuntura de la pandemia, es una forma práctica para interactuar con ellos.

Como nota curiosa, podemos ver que el juego tiene mucha atención de la región latinoamericana, dentro de ellos, Perú, lo cual reafirma que ha sido la fama entre streamers españoles lo que repercutió la popularización actual del juego.

Among Us se encuentra GRATIS para android e iOS, con micropagos para cosméticos, además para PC en Itch.io y Steam a 11.50 soles (que incluye varios cosméticos).

Extraordinario Primer Tráiler de la Película Duna

Warner Bros. Pictures Latinoamérica ha lanzado el esperado tráiler de Duna, la nueva cinta del director Denis Villeneuve y que nos embarcará en la aventura de los libros de Frank Herbert 

En este este primer avance vemos gran atmósfera en la que estaremos inmersos viendo la historia de Paul Atreides interpretado por Timothée Chalamet.

Los escenarios que nos muestran son espectaculares y desde ya los gusanos de arena se ven de lo mejor. También vemos el primer vistazo de Dave Bautista como el Conde Glossu ‘Beast’ Rabban, también vemos a su tío el Barón Vladimir Harkonnen interpretado por Stellan Skarsgård.

En Perú esta estimada que se estrene en el mes de diciembre.

Resultados, Segunda Fecha de la BTS Pro Series Season 3: Américas de Dota 2

Siguen los buenos encuentros de la BTS Pro Series Season 3: Américas de Dota 2, que empezó el día de ayer y en donde se tienen 4 equipos peruanos luchando por llevarse el torneo de esports de Beyond the Summit y parte del gran prize pool de $50,000 dólares

En esta oportunidad los equipos peruanos “beastcoast, Infamous y Thunder Predator” salieron victoriosos en sus partidas, y en donde también conocido como Team Anvorguesa siguen en la punta del torneo con 8 puntos.

  • CR4ZY 0 – 2 beastcoast
  • Team Zero 0 – 2 Infamous
  • 4 Zoomers 0 – 2 Thunder Predator
  • Havan 1 – 1 Infinity Esports

El CEO de Netflix Reed Hastings, Lanza el Libro “Aquí No Hay Reglas” Donde Cuenta los Secretos de la Plataforma de Stream

Nunca ha habido una compañía como Netflix. No solo por su liderazgo en las industrias del entretenimiento y la tecnología, ni únicamente por su crecimiento como el principal servicio de entretenimiento por streaming en el mundo, con más de 193 millones de miembros en 190 países.

AQUÍ NO HAY REGLAS
NETFLIX y la cultura de la reinvención
REED HASTINGS Y ERIN MEYER

Netflix, sobre todo, es una compañía revolucionaria gracias a una cultura de dirección poco convencional y radical que desafía las tradiciones y las expectativas. Cuando Reed Hastings fundó Netflix, desarrolló una filosofía corporativa y un conjunto de principios de gestión que cuestionaban los conocimientos tradicionales, y que convirtieron a Netflix en una de las compañías más ingeniosas del mundo.

“Tuve el privilegio de aprender de Reed personalmente y estudiar la cultura de Netflix. Las observaciones de este libro son indispensables para cualquier persona que desee crear y mantener una cultura empresarial”.

— Satya Nadella, CEO de Microsoft

AQUÍ NO HAY REGLAS: NETFLIX y la cultura de la reinvención, de Reed Hastings y Erin Meyer (a la venta en Perú a partir del 17 de septiembre; Penguin Random House), se inspira en cientos de entrevistas con empleados y exempleados de Netflix de todo el mundo y en historias exclusivas que dan cuenta de los fallos y aciertos de la trayectoria del CEO Reed Hastings. El libro narra la fascinante historia de esta filosofía radical que no se había contado hasta ahora. Junto con Erin Meyer, autora de bestsellers como The Culture Map y una de las mentes más influyentes en el mundo de los negocios, Reed Hastings analiza en profundidad las ideologías polémicas que conforman el ADN de Netflix y que le han valido la admiración del mundo empresarial.

Los revolucionarios principios de Hastings dan más valor a las personas que a los procesos; anteponen la innovación a la eficiencia y buscan brindar contexto a los empleados en lugar de controlarlos. En Netflix, no hay políticas de vacaciones ni de gastos. En Netflix, eres parte de un equipo estrella, no de una familia. En Netflix, no intentas complacer a tu jefe; en cambio, expresas tus opiniones con franqueza. En Netflix, los empleados no necesitan aprobación, y los sueldos son los mejores del mercado. Cuando Hastings y su equipo idearon estos principios poco ortodoxos, desconocían las implicaciones y los resultados. Sin embargo, en poco tiempo, sus métodos generaron una vertiginosa evolución sin precedentes, con la que Netflix se convertiría rápidamente en una de las marcas más prestigiosas del mundo.

“Reed Hastings aprendió pronto lo que se necesita para desarrollar una empresa extraordinaria y sólida”, dice Jim Collins, autor de Empresas que sobresalen, coautor de Empresas que perduran y Beyond Entrepreneurship. “En Aquí no hay reglas, él y Erin Meyer presentan la cultura que llevó a Netflix a ser una de las compañías más distintivas e influyentes del mundo”.

“Bien escrito y ameno, atemporal y oportuno, inspirador y práctico, ingenioso y sabio: léelo y descubre la receta secreta de Netflix de la mano del mismísimo maestro”.

— Jim Collins, autor de Empresas que sobresalen

AQUÍ NO HAY REGLAS

  • Por Reed Hastings y Erin Meyer
  • Penguin Random House
  • Fecha de publicación: 17 de octubre, 2020
  • Disponible en: Crisol, Buscalibre, Ibero, SBS, El Virrey y Entre Páginas
  • Ebook disponible a partir del 17 de septiembre en: Amazon, Google Play y IBookstore

SOBRE LOS AUTORES

Reed Hastings es un empresario que ha revolucionado la industria del entretenimiento desde que cofundó Netflix en 1997, de la que ha sido presidente y CEO desde 1999. Su primera compañía, Pure Software, nació en 1991, y fue adquirida poco antes del lanzamiento de Netflix. Reed fue presidente de la Junta de Educación de California entre 2000 y 2004, y es un filántropo de la educación. Ha sido consejero de varias

organizaciones académicas de Estados Unidos. Su formación incluye estudios en Bowdoin College y Stanford University. Entre una universidad y otra, viajó con el Cuerpo de Paz para enseñar matemáticas en el sur de África.

Erin Meyer es la autora de The Culture Map: Breaking Through the Invisible Boundaries of Global Business, y catedrática en INSEAD, una de las escuelas de negocios internacionales más reconocidas del mundo. Su obra se ha publicado en Harvard Business Review, The New York Times y Forbes.com. En 2019, Erin fue elegida por Thinkers50 como una de las pensadoras más influyentes del sector empresarial en el mundo. Recibió una licenciatura en Administración de Empresas de INSEAD en 2004 y actualmente vive en París, Francia. En 1994 y 1995, Erin también colaboró con el Cuerpo de Paz como profesora voluntaria en el sur de África. Visita erinmeyer.com para obtener más información.

Tabla de Posiciones y Horarios de las Últimas Fechas de la CLUTCH Season 3 de CS:GO

Han pasado ya siete fechas de la CLUTCH Season 3, que es parte del Clutch Circuit de Counter-Strike: Global Offensive, en donde equipos argentinos y brasileños compiten por un prize pool de casi $28,000 dólares y no quedar relegados de esta división.

Los primeros seis equipos llegarán a los ansiados Playoffs, donde los primeros 2 estarán de frente en semifinales, mientras los 4 restantes jugarán desde cuartos de final. Todos estos partidos serán al mejor de 3 mapas, mientras la Gran Final será al mejor de 5 mapas.

Los 4 equipos restantes jugarán la Pre-Relegation, en un brackets de doble eliminación, al mejor de 3 mapas. Los teams que ganen las finales de Upper y lower bracket clasifican a la season 4 del Clutch Circuit.

El torneo se esta dando de manera online, por la pandemia mundial.

Ahora sí aquí la tabla de posiciones a solo 2 fechas de terminar la primera etapa del torneo

  1. Bravos – 16
  2. RED Canids – 15
  3. DETONA – 15
  4. Sharks – 15
  5. W7M Gaming – 12
  6. Isurus – 11
  7. 9z Team – 9
  8. e-Galo – 6
  9. Keyd Stars – 6
  10. Cream.LA – 0

Las siguientes fechas serán el 9 y 14 de septiembre y a continuación te dejamos el horario (Hora Perú) y los enfrentamientos de cada día. Ojo estos pueden tener una demora si los partidos anteriores llegan a overtime o tienen problemas de conexión.

09 de Septiembre

  • DETONA – e-Galo / 3:20 p.m.
  • RED – Bravos / 4:30 p.m.
  • 9z – Isurus / 5:40 p.m.
  • Keyd – Sharks / 6:50 p.m.
  • Cream.LA – W7M / 8:00 p.m.

14 de Septiembre

  • Sharks – Isurus / 3:00 p.m.
  • e-Galo – Keyd / 4:10 p.m.
  • Cream.LA – DETONA / 5:20 p.m.
  • 9z – RED / 6:30 p.m.
  • Bravos – W7M / 7:40 p.m.